WangNextDoor の投稿: 游戏里“脆皮射手”的设定,其实是对历史真实的反向截取:历史上吕布、项羽这类神射手都是膀大腰圆的猛男,拉90斤战弓需顶级爆发力,近战肉搏也毫不含糊。游戏只是放大了“轻甲防御弱”这一个现实短板,刻意弱化其近战能力,本质上是为了职业平衡的“不得已”。毕竟若远程输出拉满、近战还能一打三,战士玩家 https://t.co/FplaVCiswd

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游戏里“脆皮射手”的设定,其实是对历史真实的反向截取:历史上吕布、项羽这类神射手都是膀大腰圆的猛男,拉90斤战弓需顶级爆发力,近战肉搏也毫不含糊。游戏只是放大了“轻甲防御弱”这一个现实短板,刻意弱化其近战能力,本质上是为了职业平衡的“不得已”。毕竟若远程输出拉满、近战还能一打三,战士玩家 [ 网页链接 ↗ ]

動画プレビュー: 游戏里“脆皮射手”的设定,其实是对历史真实的反向截取:历史上吕布、项羽这类神射手都是膀大腰圆的猛男,